[C4D] C4D角色骨骼绑定装配核心技术训练视频教程

本教程是关于C4D角色骨骼绑定装配核心技术培训视频教程,时长:2小时58分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D,作者:Artisan Streamer,共13个章节,语言:英语

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon公司计算机开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件着称.Cinema 4D应用广泛,在广告,电影,工业设计,等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦片三维影动研究室中国工作人员使用影院4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom),《范海辛》 〈Van Helsing〉,《蜘蛛侠》,以及《极地特快》,《丛林总动员》(开放季节)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

本课程将向您介绍Cinema 4D中的角色装配。面向刚接触装配的用户,我们将逐步指导您从头开始构建完整的角色装配过​​程。我们同时提供了Cinema 4D的Physical Renderer,Octane和Redshift Renderer的基础网格物体和最终装配的角色,并对其进行了纹理化和光照处理,因此您可以根据需要立即进入该装备。钻机本身主要是使用反运动学的手臂和腿的刚性两足动物。颈部和脊椎使用其他方法进行装配,方法是将样条线顶点约束到对象。我们还将介绍联合工具和权重,以在角色的其他区域进行更多的有机装配和变形。

除了构建主要的钻机控件外,我们还将探索许多其他基础知识,这些都将使您的所有工作受益,包括约束,权重,关节,变形器和xpresso,以及构建实体钻机时的所有基本组件。











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