[3DMAX] 3dsMax 2021核心技能全面指南视频教程

AI小编归纳总结

嘿,未来的3D大触们!这套 **3ds Max 2021 核心技能系统教程**,就像一本会说话的“三维魔法食谱”——66道硬菜,9小时01分火候,56GB高清食材,英语授课,CADCIM Technologies 秘制出品。从建模、贴图、灯光到渲染,再到骨骼绑定、动画、MassFX动力学和粒子特效,一步到位。它连《X战警II》的幕后都不敢缺席,你还在等什么?无论你是游戏造梦师、建筑可视化高手还是动画导演,这套课能让你从“小白”秒变“渲染狂魔”,甚至打造沉浸式VR世界。别犹豫,点开它,让创作的门槛变成你的起跑线!🎨✨

课程介绍
这套 3ds Max 2021 核心技能系统教程,总时长 9 小时 01 分,文件大小 5.6GB,MP4 高清视频格式,配套工程源文件。使用软件为 3ds Max,由 CADCIM Technologies 出品,共 66 个章节,英语授课。

学习者会系统掌握三维建模、纹理贴图、灯光布置以及三维渲染的基础内容,除此之外还会接触骨骼绑定、动画制作、MassFX 动力学和粒子系统等核心概念。

3ds Max 本身在三维建模、贴图、灯光、绑定、动画、动力学、粒子和渲染方面都有成熟的工具链,不管是游戏开发者、视效艺术家、建筑师、设计师、工程师还是可视化从业者,都能用它创作出高质量的作品。再加上交互式的界面和完善的工作流工具,能大幅提升设计可视化的工作效率。

这门课主要面向建模师、动画师和设计师打造,考虑到不同学习者的需求,覆盖的工具和功能范围很广,包含建模、贴图、灯光、绑定、角色动画、流体模拟、布料模拟、粒子系统、360° 全景图制作、写实级 Vray 渲染、交互设计等概念与技法。课程还加入了交互式技术的讲解,学完之后学习者有能力制作复杂 3D 场景、写实环境,甚至打造沉浸式的虚拟现实体验。

3D Studio Max 常简称 3ds Max 或 MAX,是 Autodesk 公司针对 PC 平台开发的三维动画渲染与制作软件,前身是 DOS 系统下的 3D Studio 系列。在 Windows NT 出现之前,工业级 CG 制作一直被 SGI 图形工作站垄断,而 3D Studio Max 搭配 Windows NT 的组合,直接拉低了 CG 创作的门槛。它最早被用于电脑游戏的动画制作,后来逐步进入影视特效领域,《X 战警 II》《最后的武士》等影片都有它的参与。















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