AI小编归纳总结
嗨,建筑大佬们!告别“渲染等一天,汇报三分钟”的苦日子吧!这套《Unreal Engine实时建筑可视化技术训练》教你用做3A游戏的“杀鸡牛刀”搞定建筑漫游。46章、5小时09分,Adam Zollinger英语原声。核心是UE4实时渲染管线,通过Datasmith无缝搬运3ds Max、Revit等模型。蓝图脚本、影院光影、地形植被——所见即所得,还能一键打包VR,让客户沉浸式惊叹。免费引擎,效率起飞,秒出图不是梦!赶紧上车,跟着大神体验降维打击的快感!
课程介绍
哈喽各位建筑表现和效果图大佬们!平时做方案汇报,用传统渲染器等一张图是不是要等到天荒地老?今天给大家挖到一套“降维打击”的神仙教程——《Unreal Engine实时建筑可视化技术训练》。教你用做3A游戏的方式来做建筑漫游,实时出图,效率直接起飞!
先给大家盘下参数:全套46个章节,总时长5小时09分,4.4GB的高清MP4画质。由Adam Zollinger主讲,英语原声。
这套课的核心就是带你玩转UE4的实时渲染管线。老师会重点教你使用Datasmith这个“搬运神器”,不管你的模型是用3ds Max、Revit还是SketchUp建的,都能无缝导入UE4。课程安排得很科学,分阶段带你从基础到进阶,而且内容会跟着技术迭代持续更新,绝对不怕学完就过时。
顺便给还没入坑UE4的朋友科普下。虚幻引擎4(UE4)可是Epic几百号顶尖大佬肝出来的商业级引擎,最关键的是它免费!它本来是用来做《生化奇兵:无限》《DMC鬼泣》《逃生》《战争机器》这些3A大作的,现在拿来搞建筑可视化,完全是杀鸡用牛刀。
它自带的蓝图可视化脚本、影院级光影、全新地形植被和后期处理等黑科技,能让你彻底告别漫长的渲染等待。直接在引擎里实时漫游、修改材质和光影,真正做到“所见即所得”,甚至还能直接打包成VR让客户沉浸式体验方案,汇报逼格瞬间拉满!
不管你是建筑表现老手想转型实时渲染,还是想提升方案展示效果的设计师,这套5个多小时的实战课都强烈推荐。赶紧下好软件,跟着大佬一起体验“秒出图”的快感吧!
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