课程介绍
本教程是关于UE4虚幻游戏引擎小场景制作基础训练视频教程,时长:5小时,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,作者:Denis Kozhar,共6个章节,语言:俄语。
Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
What will be in the course?
- Basics of working with the Unreal Engine.
- Let's create a small environment scene step by step
- Consider transferring geometry from 3D packages (3ds max or blender).
- Let's work with megascans to create a scene.
- Let's make some tree models in SpeedTree
- Studio presentation of models
- Let's disassemble the sequencer for creating camera animation and video recording.
- Perhaps additional topics will be added in the process.
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